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第162章 你看我的手(2 / 2)

摔倒在地,被敌人找到机会,一击致命……”

“停停停,谁让你说这些了。”

“玩个游戏这么较真干嘛,我就想轻松愉悦地度过这个游戏行不行?”

“玩游戏就要有个玩游戏的样子!”杨东义正言辞道:“游戏可以吓人,但是不能伤害人!玩个游戏把自己玩死了是个什么操作?太较真反而不太好,真把我吓死怎么办?”

杨东所说的其实也不无道理,太过真实的游戏,确实容易导致一些事故的产生。

有这么一个vr游戏,内容是救援在高空中的一根独木板上的猫咪,这个游戏其实很简单,只要保持平衡就行,但是在vr环境里,高空带来的压力不是一般的小。

而且有很多人一不小心会从木板上摔落下去,而在一旁的非游戏人员,此时会立刻上前抱住vr游戏参与者,让他们不要惊慌,告诉他们只是游戏,没事的。

为什么?

不过是个游戏而已,掉下去不就掉下去,还能摔死不成?

事情没那么简单的。

有些时候,你的大脑认为你死了,你就真的死了。

举个可能是现实的例子吧。

有名印度死囚,执行死刑时,被蒙住双眼捆绑在床上。然后行刑人员假装在他手腕上割了一下,在边上用水滴迷惑他,让他以为是自己手腕流的血,结果过了一段时间,囚犯真的死了。

关于这个实验的一系列医学术语啥的,我也懒得讲了,反正大概就那么个意思。

要不再举个例子吧,日常生活中的小游戏,内容如下:

准备一只假手,把自己的或者朋友的(2333)手和假手都放在桌上,用木板隔开真手和假手,脑袋就放在假手这一边,不去看真手。

然后桌对面坐个人,用羽毛刮你放在木板另一侧,视线看不到的真手,同时也用羽毛刮你视线下方的假手。

过一段时间后,突然,一把刀插在假手上,这个时候基本上所有人都会下意识地把自己的手缩回来。

感兴趣的小伙伴可以联系自己的好朋友做这么个游戏,测试他们在不知情的情况下会不会缩手。

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