这样一来,楚君归倒是有些不好取舍了。要塞化的好处是可以迅速提升产能,很快就能建立起一个规模庞大的基地。而且最重要的是可以应对兽潮。
而不好的地方就在于坐标确定,会招致大量攻击,比如今天早些时候的那波导弹攻击,就完全可以每天来一次。联邦导弹可不是兽潮的活体导弹,很难拦截,也不能总指望它们自己飞偏。联邦那些科学家也不是吃素的,就算在行星表面智商减半,轨道站上总不会受影响,迟迟早早能够攻克难题。
看着还在努力打扫战场的战士,楚君归在固定和移动基地间反复权衡,有些举棋不定。这时勒芒又跑了过来。这一次是在打扫战场的时候意外找到了一部分导弹弹头的残骸。这是导航部件的残骸,以楚君归的知识储备只认出这是属于原始的惯性导航仪,但是再深入就说不上来了。
勒芒小心翼翼地打开已经破损的封壳,指着里面精细如发丝的零件,说:“导弹偏航的原因找到了,导航仪里部分零件出现了磁化现象,按理说是不应该的。看来行星磁场的影响比预想的要大得多,就连这种半机械半电子的产品都难逃一劫。”
楚君归心中一动,如果连这种专门原始化处理过的导弹都无法适应行星表面的环境,那么联邦研究的进度会比预想的要慢得多。这样的话,他就应该还有时间。
楚君归建了个模型,初步预判对手要解决陀螺仪的问题,至少需要十天。这还是建立在一天两次飞船交换数据的基础之上。如果按照俘虏所说圆桌武士每天补给只有一次的话,那么研究过程还要额外增加两天。
少则十天,多则十二天,这段时间够楚君归干很多事了。
楚君归回头看了看脚下的末日阴影。这座要塞最大的价值就是庞大的基建工作量和材料消耗。他自己想要建一座能够容纳上万人、功能齐全的要塞,怎么说也得几个月。此外枪骑兵选择这个地方建要塞,地形因素也是其中之一。要塞周围地势平坦,基本没什么大的障碍物,防御火力可以自由发挥。
说实话,让楚君归就这么放弃末日阴影,着实有些难度。这座要塞要是放在和平时期,怎么也以卖它个十亿八亿的。
探访
移动基地是另一个可行的选项,而且楚君归也思考了许久。移动基地的好处不必多说,然而缺点也很明显,那就是难以扩大规模,消耗巨大,在发展速度上远不及固定要塞。
但在破解了晶粒的秘密后,移动基地的缺点又不是那么明显了。
思前想后,直到战场快要打扫完时,楚君归才有了一个异常复杂的初步方案,然后扔给芯片,又花了2个小时完善细节。
方案的核心就是不断寻求战机,在遭遇战和机动作战中追求高交换比,持续削弱圆桌武士的力量,使其不能积累起足以一举荡平末日阴影要塞的力量。
楚君归将产能分成了三部分,其中一半左右的产能用于扩大产能,这样每过十天,基地产能就能翻一倍。剩下产能的一半用于战车生产和改造,再剩下的用于移动基地的建设和末日阴影的防护。
除了这个方案之外,楚君归其实还设想了好几个非常极端的方案,不过都给否决了。
三天之后,楚君归的战车又补充到了50辆,他已经等不及更多战车走下生产线,直接率领这支部队出发,直扑圆桌武士的基地。
楚君归倒不是想就此把圆桌武士的基地给打下来,而是要让敌人知道,自己家门口出现了这么一支部队。不先把楚君归这支部队消灭,他们就没办法全力进攻末日阴影要塞。
现在楚君归也有了圆桌武士基地的准确坐标,所以也不绕弯路,直奔目标。
翻越了一片起伏丘陵地带后,楚君归面前出现了一片平川。他将战车停在高处,望向远方。按照坐标,再往前80公里就是圆桌武士的基地了。
不过此刻到处都弥漫着一层淡淡雾气,能见度不到5公里,哪怕是楚君归,也只能看到一片茫茫黄绿色,根本看不到对手的要塞。4号行星的强酸性雾气比什么样的烟雾弹都管用,以人类目前的科技还看不穿这种雾气。
此时天空中突然出现阵阵异样轰鸣,风暴云层中出现大量闪电,炫光将世界映照得忽明忽暗。浓雾笼罩的地面上,更是泛起一种诡异的色彩。
楚君归凝望天空,这是有东西即将从云层中出现的迹象。
转眼间,三艘星舰陆续从云层中穿出。它们穿出的位置各不相同,也谈不上阵型。不过多次穿越风暴云层的楚君归很清楚,能够在穿过云层时保持在同一个区域已经相当不容易,说明联邦在风暴云层的研究上已经有长足进步。
三艘运输船都是满身电火,有一艘的主推进器更是喷出异样的桔色火焰,然后是一连串的爆炸,半个推进器都炸飞。它往地面沉去,快要触及地面时才勉强启稳,调整了方向,缓慢地向着基地飞去。
“运气不错。”楚君归回到战车,下令全速突击。
数十辆战车呼啸着冲下高坡,冲入酸雾。
在